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          工作副本

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          数字电影制作,学士学位

          要求

          在数字电影制作系学生在研发,生产的学士学位, 并适用于各种平台拍摄的媒体内容的后期制作过程中。运用 一动手,务实的态度,学生学习的工具,设备,技术, 软件和协议,这是在集和后期制作设施的使用,大 和小,遍布世界各地。该课程着重于创建角色驱动 故事以及如何使用新兴的数字技术,以提高讲故事。高级 学生可以选择内的数字聚焦他们的不同技能组合的研究 电影生产过程包括,但不限于,引导数字影院, 写数字电影,摄影,制作,后期制作,纪录片, 和体育转播。

          总节目学分:120

          普通教育要求: 35个学分
            英格兰1010  介绍学术写作 3
          要么 engh 1005 素养和整个上下文组合物(5)  
            英格兰2010 中级写作学术写作和研究 3
          完成下列操作之一:  3
            垫1030 定量推理(3)  
            垫1035 定量推理与集成代数(6)  
            统计1040 引入统计(3)  
            统计1045 介绍与代数统计(5)  
            数学1050 学院代数(4)  
            数学1055 大学代数预赛(5)  
            数学1090 大学代数业务(3)  
          完成下列操作之一:  3
            HIST 2700 美国历史上1877年(3)  
          HIST 2710 1877年以来美国历史(3)  
            HIST 1700 美国文明(3)  
            HIST 1740 美国经济史(3)  
            政客1000 美国传统(3)  
            政客1100 美国国家政府(3)  
          完成以下:   
            菲尔·2050 道德观和价值观 3
            HLTH 1100 个人健康 2
          要么 PES 1097 健身生活(2)  
          分布课程   
            生物学  3
            物理科学  3
            额外的生物或物理科学  3
            人文学科分布  3
            美术分布  1 3
            社会/行为科学  2 3
          纪律的核心要求:   80个学分
            DGM 1061 数字电影编辑我 3
            DGM 1500 介绍到数字影院 1
            DGM 1510 电影制作分析  3
            DGM 1520 数字电影制作我  3
            电影217克 种族阶级和性别的美影院 3
          要么 DGM312克 对于跨通信的数字媒体(3)  
            DGM 2110 数字电影制作二  3
            DGM 2130 数字音频要领 3
            电影2312 电影史(二) 3
            DGM 2320 数码摄影和合成我  3
            DGM 2440 声音影视  3
            DGM 2540 我的摄影 3
            DGM 2570 评书数字媒体我 3
          要么 西娅2742 剧本的屏幕(3)  
            DGM 2661 可视化的数字电影 - 前引导 3
            DGM 302R 数字电影制作的系列讲座,cineskype 1
          要么  DGM 301R 数字系列讲座(1)  
            DGM 3530 数字电影生产管理  3
            DGM 3540 摄影II 3
            DGM 3550 生产I 3
            DGM 3560 数字电影编辑II 3
            DGM 3570 讲故事为数字媒体二  3
            DGM 3580 数字电影导演车间我 3
            DGM 4310 高级顶点我 3
            DGM 4410 高级顶点II 3
          从以下推荐磁道完成至少18上分币。 18
          推荐曲目  
            后期制作  
            下面这条赛道的学生必须完成三个附加高年级选修课 学分。  
            DGM 2340 输出和彩色数字影院I(3)  
            DGM 2510 数字影院我的视觉效果  (3)  
          要么 DGM 2545 虚拟现实数字电影讲故事  (3)  
            DGM 3061 专业非编认证  (3)  
            DGM 4510 数字影院II视觉效果  (3)  
          要么 DGM 3545 高级编辑的混合现实内容  (3)  
            DGM 456r 数字电影编辑III  (3)  
            DGM 4560 输出和彩色数字影院II(3)  
            生产  
            DGM 3520 数字电影制作III(3)  
            DGM 450R 故事编辑数字媒体(3)  
            DGM 4550 生产二(3)  
            DGM 4511 膜生产分析二  (3)  
            ACC 2010 财务会计(3)  
            ENTR 3170 创业和机会验证(3)  
            摄影  
            下面这条赛道的学生必须完成三个附加高年级选修课 学分。  
            DGM 2340 输出和彩色数字影院I(3)  
            DGM 2545 虚拟现实数字电影讲故事  (3)  
               DGM 3320 数码摄影和合成二(3)  
            DGM 4530 专题-摄影杰作  (3)  
            DGM 454R 电影摄影三(3)  
            DGM 4560 输出和彩色数字影院II(3)  
            指挥数字影院   
            DGM 3520 数字电影制作III(3)  
            DGM 450R 故事编辑数字媒体(3)  
            DGM 4511 膜生产分析二  (3)  
             DGM 458r 数字电影导演车间二  (3)  
            西娅3113 作用于膜(3)  
            西娅3614 引导参与者的屏幕(3)  
            写数字影院  
            DGM 3520 数字电影制作III(3)  
            DGM 450R 故事编辑数字媒体(3)  
            DGM 4511 膜生产分析二  (3)  
            DGM 457r 讲故事为数字媒体III(3)  
            西娅3741 编剧II(3)  
            西娅4741 编剧三(3)  
            体育广播  
            DGM 2340 输出和彩色数字影院I(3)  
               DGM 351R 数字广播(3)(坐长达三个学期,相当于9个学分)  
            DGM 4560 输出和彩色数字影院II(3)  
            DGM 454R 电影摄影三(3)  
           要么  DGM 3590  记录I(3)  
            记录  
            DGM 2545 虚拟现实数字电影讲故事  (3)  
             DGM 3590  记录I(3)  
            电影418R 圣丹斯纪录片(3)  
          要么  西娅3110 非虚构电影的历史(3)  
            DGM 450R 故事编辑数字媒体(3)  
            DGM 456r 数字电影编辑III  (3)  
            DGM 459r 纪录片II(3)  
          选修要求:   5
          从上面的推荐的磁道或从列表中完成额外的5个信用点 下面。  
            ACC 2020 管理会计(3)  
            ACC 3000 财务管理和成本核算的概念(3)  
            ARTH 2710 本领域的历史的复兴(3)  
          要么 ARTH 271h
          本领域的历史的复兴(3)  
            ARTH 2720 从文艺复兴技术的历史(3)  
          要么 ARTH 272H 从文艺复兴艺术史  (3)  
            ARTH 3200 摄影史(3)  
            电影2150 临界介绍电影研究(3)  
            电影312R 民族电影史(3)  
            DGM 1110 数字媒体要领I(4)  
            DGM 281r 实习(1)  
               DGM 3110 在数字媒体企业的问题(3)  
            DGM 3260 身临其境的创作II (3)  
            DGM 3261 创作  虚拟现实体验 (3)  
            DGM 340R 在数字音频的高级主题(1)  
            DGM 3410 音响工程的工作室我(3)  
            DGM 3420 演播室录音II(3)  
            DGM 3430 录音棚的设计原则与实践(3)  
            DGM 3490 数字音频工作站训练III(3)  
            DGM 3491 数字音频工作站训练IV(3)  
            DGM 4261 混合现实工作室(3)  
            DGM 481r 实习(1)  
            ENTR 3180 发展小企业(3)  
            ENTR 3190 早期融资(3)  
            ENTR 4300 节距的现有技术(3)  
            西娅1033 作用I(3)  
            西娅1223 化妆I(3)  
            西娅1513 舞台艺术I(2)  
            西娅1514 舞台艺术我实验室(1)  
            西娅2203 服装结构I(3)  
            西娅2204 服装构造I实验室(1)  
            西娅2513 介绍设计阶段和屏幕(3)  
            西娅2514 介绍设计阶段和屏幕实验室(1)  
            西娅2517 在剧场视觉概念(3)  
            西娅2541 服装史(3)  
            西娅2574 起草剧场设计(3)  
            西娅314克 全球电影史上GI(3)  
            西娅3223 化妆II(3)  
            西娅3516 对于膜技术(3)方向  
            西娅3541 服装设计I(3)  
            西娅3543 服装设计II(3  
            西娅3571 景区设计I(3)  
            西娅3572 景区设计II(3)  
            西娅3573
          景区画(3)  
            西娅3612 引导参与者的阶段(3)  
            西娅374R 新的脚本车间(3)  
            西娅416R 在电影研究专题(3)  

          毕业要求:

          1. 最低的120个学分的完成。
          2. 在所有的学科核心课程最低2.5 GPA与无级比C-降低 需要毕业。晋级组合审查,DGM课程必须是 用B超或更高一个档次的完成。
          3. 居住时间 - 至少30个学分,通过课程出席UVU,与 至少10小时,在过去45小时赚来的。
          4. GE的完成和指定部门的要求,它包括一个组合 评审验收进入的程度。
          5. 至少一个全局/跨文化课程的学习。
          脚注:
          1- 西娅2311 recommemded
          2 - MGMT 1010建议

          毕业计划

          这毕业计划是一个示例计划并且旨在是一个指导。您的具体 计划可能会因你的数学和英语分班和/或转学分申请。 我们鼓励你与导师见面并建立个性化的毕业 计划在 狼獾轨道。 (注:本次毕业计划一直没有更新,请联系部门 对于最新的计划。)

          里程碑课程(先决条件为一疗程在随后的学期之一) 被标记为红色和斜体。

          学期1 当然,标题或文本 学分
          DGM 1061 数字电影编辑我 1
          DGM 1500 介绍到数字影院 3
          DGM 1510  电影制作分析 3
          精美艺术 见列表(电影2311推荐) 3
          mat1030 /垫1035 /数学1040/1050/1090 定量素养 4
          HLTH 1100或PES 1097 个人健康或健身生活 2
            学期总: 16
          学期2 当然,标题或文本 学分
          DGM 1520 数字电影制作我 3
          DGM 2320 数码摄影和合成我 3
          电影2312 电影史(二) 3
          英格兰1010或1005 engh 引入到跨上下文学术写作或素养和组合物  3
          生物学 见名单 3
            学期总: 15
          学期3 当然,标题或文本 学分
          DGM 2130  数字音频要领 3
          DGM 2540 我的摄影 3
          DGM 2661 可视化的数字电影 - 前引导 3
          英格兰2010  中级写作学术写作和研究 3
          菲尔·2050 道德观和价值观 3
          *学生组合开始提交过程中,邮件将被发送到所有学生
            学期总: 15
          学期4 当然,标题或文本 学分
          DGM 2440 声音影视 3
          DGM 2110  数字电影制作二 3
          DGM 2570或2742西娅 评书数字媒体我还是剧本的屏幕 3
          区重点选修 见顾问 3
          社会/行为科学 见名单 3
          *学生提交的投资组合朝着这个学期结束适用于计划。
          见顾问在选修课上重点区域的选择更多信息这 发生在大三
            学期总: 15
          学期5 当然,标题或文本 学分
          DGM 3530  数字电影生产管理  3
          DGM 3540 摄影II 3
          DGM 3560  数字电影编辑II 3
          区重点选修 见顾问 3
          物理科学 见名单 3
          DGM 302R或DGM 301R DCP系列讲座 - cineskype或数字系列讲座 1
            学期总: 16
          学期6 当然,标题或文本 学分
          DGM 3570 讲故事为数字媒体二 3
          电影217克或DGM312克 种族/性别薄膜或全球跨文化communicatoin 3
          区重点选修 见顾问 3
          人文 见名单 3
          生物或物理科学 见名单 3
            学期总: 15
          学期7 当然,标题或文本 学分
          DGM 4310  高级顶点我 3
          DGM 3550  生产I  3
          区重点选修 见顾问 1
          区重点选修 见顾问 3
          美国院校 见名单 3
            学期总: 13
          学期8 当然,标题或文本 学分
          DGM 4410 高级顶点II 3
          DGM 3580 数字电影导演车间我 3
          区重点选修 见顾问 3
          上分裂选修 见名单 3
          上分裂选修 见名单 2
            学期总: 15
            度总: 120

          部门

           名称:

          数字媒体

          位置:

          CS 526

          电话:

          801-863-8485

          电子邮件:

          digitalmedia@uvu.edu

          网址:

          uvu.edu/dgm

          椅子:

          金页。棕色

           
           

          使命宣言

          数字媒体为学生准备在数字媒体事业。 这里有 学士和一个硕士课程。

          Animation & Gaming Development 让学生是中央对当代的行业最佳实践,侧重于美观,脚本和模拟增益技能。

          数字音频 是一个功能强大的网关为专辑录音,混音的迷人世界,现场的位置,和后期制作的声音为电影和视频,音频修复,和法医声音分析,现场声音,广播节目制作,音频硬件和软件设计。

          数字影院 跟踪在UVU一直在酝酿十年。由电影制片人,一个“动手”电影制作经验,整合理论并从事通过使用行业标准的脚本,试生产,生产和后期制作的数字电影技术学习创造。美元对美元,这是全国最好的媒体培训。

          Web & Development will assist students in learning industry standards in the field of Web Technologies. They will receive a cross-discipline education foundation of design and development. Students can choose Interaction & Design emphasis that will help them create websites, digital interfaces, and digital publications. Students focus on UX and Interaction and Design; 要么 they can choose Web & App development emphasis and develop websites, digital interfaces, and apps. 学生们 focus on Web 和 App Development.

          学生在数字媒体(DGM)可以赚取任何一个AAS学位或学士学位。数字媒体节目是在全国第一个。超过20年,UVU学生已经在数字媒体领域工作

           
           

          数字媒体

          顾问:

          • sehrash汗(学生姓一公顷)
          • 电话: 801-863-6597
          • 电子邮件: skhan@uvu.edu
           
           

          光棍准入要求

          数字媒体(DGM)需要寻找一个学士学位,以满足所有学生或超过一定的标准,才有资格申请该计划。所有二年级生和转学生需要通过完成一个投资组合审查申请程序。资格本科计划要求所有学生接受DGM课程B-(2.75)以上。此外,该级阈值必须在整个学士学位课程将维持保持良好的信誉。上分割的课程(3000或4000电平)不能采取除非接受进入本科程序。

          注意:所有新生应申报自己的“预期”的程度,当他们完成他们的入学申请。接受进入本科课程的学生必须重新提交,此时他们必须申报自己的“官方”程度的新应用程序。

          笔记本电脑的要求

          笔记本电脑将需要许多高年级的课程。每度将拥有自己的笔记本电脑的规格。请详见数字媒体顾问。

          学院

          杜安·安德森(2014)

          副教授

          部门: 数字媒体
          学院



          b.f.a.,杨百翰大学; m.f.a.,纽约州立大学,水牛。

          Direct要么y Page >>

           

          托尔安德森(2018)

          副教授

          部门: 数字媒体
          学院



          学士,德国,杨百翰大学 - 普罗沃,M.S.,博士,教学技术,犹他州立大学。

          Direct要么y Page >>

           

          金棕色(2008年)

          副教授

          部门: 数字媒体
          系主任,教授



          理学士,商业教育/管理系统,教育硕士,教育技术,犹他州立大学。

          Direct要么y Page >>

           

          阿伦卡(2009年)

          副教授

          部门: 数字媒体
          学院



          b.m.a.,M.M.,音乐创作和理论,杨百翰大学; J.D.,J。鲁本克拉克法学院。

          Direct要么y Page >>

           

          保罗·切尼(2008年)

          副教授

          部门: 数字媒体
          学院



          A.A.,通识教育,大学克斯;理学士,基础教育,杨伯翰大学; M.S.,教学技术,犹他州立大学;博士,教学技术,弗吉尼亚大学。

          Direct要么y Page >>

           

          塞斯·克里斯滕森(2018)

          助理教授

          部门: 数字媒体
          学院



          b.f.a.,工业设计,杨百翰大学,m.f.a.,设计思想,瑞德福大学。

          Direct要么y Page >>

           

          马蒂·克莱顿(2012)

          副教授

          部门: 数字媒体
          学院



          B.S., L和scape Architecture, The Ohio State University; M.F.A., Animation, The Savannah College of Art & Design.

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          rodayne esmay(2003年)

          教授

          部门: 数字媒体
          学院



          学士学位,艺术,杨百翰大学; m.f.a.,插图,锡拉丘兹大学。

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          迈克尔·哈珀(2002年)

          副教授

          部门: 数字媒体
          部门联合主席,教授



          学士,M.S.,地理教育,犹他州立大学。

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          丹尼尔舱口(2016)

          助理教授

          部门: 数字媒体
          学院



          A.A., Graphic Design & Print, Utah Valley Community College; B.S., Graphic Design, Art Institute of Pittsburgh; M.F.A., Graphic Design, Vermong College of 精美艺术.

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          艾米莉·赫德里克(2018)

          助理教授

          部门: 数字媒体
          学院



          B.S., 数字媒体, Utah Valley University, M.F.A., American Media & Popular Culture, Arizona State University.

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          克莱顿兰茨(2016)

          助理教授

          部门: 数字媒体
          学院



          学士,数字媒体,足球外围竞猜。

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          亚历克斯·尼布理(2015)

          专业从事住宅

          部门: 数字媒体
          学院



          B.A., Mass Communication, University of Utah; M.F.A., Directing & Arts 行政, American Conservat要么y 剧院.

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          法案奥托(2016)

          助理教授

          部门: 数字媒体
          学院



          B.A.,视觉/媒体,加利福尼亚州,圣地亚哥大学; m.f.a.,摄影,美国电影学院。

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          欧文·彼得森(2015)

          助理教授

          部门: 数字媒体
          学院



          A.A., Theatre & 音乐, Western Wyoming Community College; B.A., 剧院 Studies, Brigham Young University; MEAE, Entertainment Arts & Engineering; University of Utah.

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          安东尼romrell(2008年)

          副教授

          部门: 数字媒体
          学院



          理学士,m.f.a.,动画,犹他州立大学。

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          迈克尔wisl和(2003年)

          副教授

          部门: 数字媒体
          学院



          理学士,M.S.,电气工程,密苏里大学。

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          职业生涯

          职业生涯:  

          因为几乎每个领域我们生活中的广泛使用数字媒体,毕业生 会发现自己在通过使用数字技术的多样化需求组织 沟通思想。例如,毕业生可与医疗团队合作开发 培训材料来形容新的手术技术,内科医生,或与工作 一个团队创建一个教育游戏。他们可能工作视频或音频专家 在纪录片中,或创建一个交互式网站,以支持公司的零售 努力或行政信息管理专业人才。 

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